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    Shield Slam takes 2 slot debuff?

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    yusuketh

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    Shield Slam takes 2 slot debuff?

    Post  yusuketh on 23rd July 2014, 20:41



    Xml skills in the c4:

    Code:
    <skill id="353" levels="1" name="Shield Slam">
      <set name="magicLvl" val="77"/>
      <set name="weaponsAllowed" val="2"/>
      <set name="power" val="40"/>
      <set name="mpConsume" val="70"/>
      <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
      <set name="skillType" val="MUTE"/>
      <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
      <set name="castRange" val="40"/>
      <set name="effectRange" val="400"/>
      <set name="reuseDelay" val="60000"/>
      <set name="hitTime" val="2000"/>
      <for>
        <effect count="1" name="PhysicalMute" time="120" val="0"/>

        <effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0"/>
      </for>
    </skill>

    in a "Interlude" is

    Code:
    <skill id="353" levels="1" name="Shield Slam">
          <set name="magicLvl" val="77" />
          <set name="nextActionAttack" val="true" />
          <set name="weaponsAllowed" val="Shield" /> <!-- Shield -->
          <set name="lvlDepend" val="1"/>
          <set name="power" val="40"/>
          <set name="mpConsume" val="35"/>
          <set name="target" val="TARGET_ONE"/>
          <set name="skillType" val="MUTE"/>
          <set name="isDebuff" val="true" />
          <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
          <set name="castRange" val="40"/>
          <set name="effectRange" val="400"/>
          <set name="reuseDelay" val="60000"/>
          <set name="hitTime" val="2000"/>
          <for>
             <effect name="PhysicalMute" time="120" val="0" stackOrder="1" stackType="silence_physical"/>
             <effect name="RemoveTarget" noicon="1" val="0"/>
          </for>
       </skill>

    the noicon= "1" does not work on c4

      Current date/time is 18th December 2017, 18:36